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《神魔鬼将》轩辕之血技能效果介绍

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神魔鬼将

  轩辕之血效果:

  治疗: +32%

  被治疗: +32%

  血量: +35%

  防爆: +15%

  这太太太逆天啦!

  我们来计算下轩辕奶的理论最高加血量。

  被动技能:32%+32%=64%

  装备开孔百分比:3.9%+3.9%=7.8%

  装备开孔回复上限: 1600+1600=3200

  假设4000智力原始加血量为20000

  20000+3200+(23200×71.8%)=39858

  几乎就是双倍恢复啊!

  然后是气血上限增加35%!又是一个BUG般的存在。不同于缘义增加的是基础属性值,这里的35%增加的是最终HP数字。10万血直接变成13.5万!

  抗暴击增加15%的概念从字面上不是很容易理解。楼主用最简单的方法解释下。

  韧性+15%的效果为:

  对手带有暴击率被动加成,被暴击概率大约为1成。

  对手没有暴击率被动加成,被暴击概率几乎为0。

  基本免疫暴击!

  总结:

  拥有轩辕之血的武将,自带以下天赋

  ①施法必中

  (加血不会miss)

  ②施法暴击免疫韧性

  (加血暴击率不会因为自身韧性而减少)

  ③施法暴击最高可达3.28倍

  (普通暴击效果为200%,加血暴击叠加64%加成,效果为328%)

  ④施法加成23%

  (加血量增加 23%)

  ⑤受治疗加成23%

  (被加血量增加23%)

  ⑥暴击抵抗

  (基本免疫暴击)

  ⑦气血总上限增加1/3

  (HP总值增加35%)

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